Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
发布时间:2025-05-05 16:51:51 作者:玩站小弟
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作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,用了两天半的时间来渲染,场景设置和动画用了一天,雨水的效果使用粒子创建。
安道尔ws群发系统。
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